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Ventriloの簡易設定

 
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投稿者 メッセージ
iso6



登録日: 2006.09.05
記事: 163
所在地: 東京

記事日時: 2008/03/26(Wed) 01:30:18    記事の件名: Ventriloの簡易設定 引用付きで返信

【ダウンロード】
http://www.ventrilo.com/download.php

サーバーが3.00以降対応なので、
バージョンが2.xxな人は必ず3.xxに更新してください。

【インストール】
全部YES

【設定項目】

http://spookies.org/wiki/wiki.cgi?page=Ventrilo

もう少し詳しく。

Vent立ち上げたばかりの画面

user Name: 名前のプロフィールです。 〔->〕をクリックすると作成に入ります。
Server: 接続するサーバーを選ぶ所です。〔->〕をクリックすると作成に入ります。
Bindings:ひとまず無視してOKです。

上のSSではDisconnectになっていますが、
どこにもまだ接続していない場合は選んだプロフィールとサーバーでConnect=接続します。
黒い太字で書かれた所がチャンネルで、ダブルクリックで移動が可能です。

Mute Soundのチェックを入れると、Ventからのスピーカー/ヘッドフォン音を消します。
Mute Microphone/Bindsのチェックを入れると、Ventへのマイク入力を切ります。
一時的に音を出したくない時にこれらを使ってください。

---

ユーザーの名前を作るところ。つまり自分の名前を入力する箇所です

最初はユーザー情報が空なので、Newで新規に作成してください。
Phoneticの欄は、ロボットによる音声読み上げにこだわりたい人だけ入力してください。
(私の場合スパイカ より スピカ と呼ばせたいので Su p ka と入れてます。どうでもいいっちゃいい項目)
Descriptionは空でもOKです。誰も読まない箇所です。
Work DirはVentriloが設定を保存する場所だったと思います。
空だとデフォルトのインストール先に作られます。

---

接続先のサーバーを保存するところ。要するにブックマークです。
VentはTS2と違ってクイック接続がありませんが、
こうして強制的にブックマークを作らされるので次回からの接続が楽です。


Newは新規にブックマーク追加
Cloneを選ぶとそのブックマークがコピーできます。ポートだけ変えたい場合に使うとよいでしょう。
Deleteは消去です。

HostName or IPにアドレスを入力します
Port Numberは指定されたポート番号を入力します。TS2と違い、ここが空だと繋がらないことが殆どなので気を付けてください。
Passwordはパスワード入力欄です。大文字小文字区別されます。
Default Channelはサーバーに接続して最初に入るチャンネルがある場合に入力してください。空でもOKです

その下のチェックボックス5つは上から、
・他ユーザーからページリクエスト(音が鳴る機能)を受け入れるかどうか
・他ユーザーとのコミュニケーションを受け入れるかどうか(よく分からないのでONにしておいてください)
・他ユーザーとの1対1の会話リクエストを受け入れるかどうか
・あなたの声が録音されることを許可するかどうか(まず録音する人はいないと思いますが気になる人はOFFに)
・鯖管理の人があなたのログインネームを見ることを許可するかどうか(訳に自信なし)

---
SetUP -> Voice
声に関する設定



・Enable out going voice communication
これがONになればあなたの声が他の人に届きます。
OFFにするといくらマイクの前で叫んでも届きません。

・Use push to Talk key
ONの場合キーボードの指定したキーを押している間だけマイクがONになります。
OFFにすると、Sensitivityで設定した数値以上のボリュームをマイクが拾った場合のみマイクが機能します。

・Use Direct-Input to detect Hotkey
上のpush to TalkがONになっている時のみ有効。とりあえずONにしておきます。

・Play Key clicks
push to TalkがONになっている時のみ有効。
そのキーを押した時と離した時に鳴る音を鳴らすかどうかの設定です。
ONだとガチャガチャうるさいですが、わかりやすくもあります。

・Hot Key
push to TalkがONになっている時のみ有効。
ここで設定したキーがマイクのON-OFFをつかさどります

・Silence Time
push to TalkがOFFになっている時のみ有効。
マイクが音を感知しなくなってから何秒間はマイクを有効にしておくか、です。
この数値が短いほど(例えば0.5)会話の声がプツプツ切れて聞こえてしまいます。
人間の呼吸は1秒ほどあることもあるので、1.5~3程度が適切です。

・Sensitivity
push to TalkがOFFになっている時のみ有効。
この数値以上のボリュームを感知した時にマイクが有効になります。
この数値が低いほど、ささやきや鼻息なんかがマイクに入ってしまいます。
逆にこの数値が高いほどに大きな声でしゃべらないとマイクが入りません。

Sensitivityをどれに設定するべきかは、
メニュー画面下のMonitorをクリックし、マイクが拾っている音の数値を見て判断するとよいでしょう。

・Output device
スピーカーのデバイス設定です。
OFFになっていると音が鳴りません。

・Input device
マイクのデバイス指定です。
OFFになっていると声は入りません。
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Genzo



登録日: 2008.03.11
記事: 5
所在地: Tokyo, Japan

記事日時: 2008/03/26(Wed) 17:34:54    記事の件名: 引用付きで返信

より細かく調整したいときには目的別での設定項目FAQなどもある下記サイトの解説がとても丁寧で分かりやすいと思います。

Ventrilo の使い方 (Defence of the Ancients wiki)

また、同じく上記サイトで解説のあるユーザごとの音量を平均化してくれるSFX(Addonみたいなかんじ)の設定もしとくといいかも。

VentClientではSetup>Overlayの項目でチャンネル入退出、話し中のユーザなどの情報をゲーム画面にオーバレイ表示する設定を行えて便利だけれど、GPUをSLI構成してたりとか一部の環境では上手く働かないこともありました。
_________________
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iso6



登録日: 2006.09.05
記事: 163
所在地: 東京

記事日時: 2008/03/31(Mon) 02:38:10    記事の件名: 引用付きで返信

かすみさんだけ遅延しまくっていたので公式のガイドを読んでみました。
http://www.ventrilo.com/setup.php#Client_Troubleshooting

そこから予想される原因
・ポートが空いていない説(UDPかTCPか不明。。)
・声のデータ量が多い説(音質高めにしているから)

Quote:
Client - Network requirements •
When using ventrilo behind a firewall/router it is important that your router allow a connection to be established on the port specified by the server that you are going to connect to. The default port is 3784, however, the person who runs the server you want to connect to can change the port number to what ever they want. You will need to tell Ventrilo what the port number is when you define the server, but you might need to tell your router to "open" this port in order to allow outbound connections. Most routing equipment doesn't need this to be done, but some people do run overly restrictive router configurations that will only allow outbound connections to specific port numbers.

Bandwidth usage will be determined by what codec the server instructs the client program to use. The default configuration for a server is to use the GSM 6.10 codec and sampling at 11Khz. After compression this will consume approximately 3K bytes per second per voice stream.

Using the 3K bytes/sec example this will translate into the following numbers. If you are in a channel (not to be confused with a server) and there are 3 other people in the same channel as you:

One of the other people talking will produce 3K bytes of inbound data.
Two people in the same channel talking will produce 6K bytes of inbound data.
Three people in the same channel talking will produce 9K bytes of inbound data.
And so on....

As you can see the mathematics are very simple.

The outbound traffic coming from you and going to the server will remain constant when ever you are broadcasting. Using the default codec you will produce approximately 3K bytes/sec of outbound data.

If the server administrator chooses a different codec and sample rate then the bandwidth utilization will change as well. It might be higher or lower but only the server admin can control this.

While connected to a server you can click on the "Setup" button and the voice page will show you which codec and sample rate the server has defined. This information is visible in the "Test with" box. Changing these values does not effect which codec you actually use. They are meant for use with the "Test" button so that you can hear how each codec will effect the sound quality of your voice transmissions.


setup -> MiscのPriorityを上げてみるとかも、状況によってはありかもしれません。
みんなが多くしゃべり出すVashj戦から遅延するようになったのか、
はたまた単にお使いの回線が重い時間帯であったのか、どちらかだと予想しています。
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